«Патент так работает: новый пользователь пытается загрузить игру, которую он никогда раньше не устанавливал, этот запрос поступает на онлайн-сервер. Затем сервер мгновенно направляет игру непосредственно на устройство пользователя. Если сервер определяет, что ресурсов, доступных локальному устройству, достаточно, чтобы пользователь мог одновременно загрузить локальную копию транслируемой игры, то он инициирует загрузку. После завершения загрузки сервер без проблем передает управление игрой из потоковой версии, доступной на сервере, непосредственно на локальное устройство. Это позволит пользователям загружать игры мгновенно, без необходимости их скачивания или установки», заявляет EA.
EА создает технологию быстрой загрузки игр
Обновлено: 21 окт. 2021 г.
Comments