top of page

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ

Фото автораМихаил "X-one" Бабийчук

Digital Foundry разочаровалась PC версией Resident Evil Village


Алекс Баталия из Digital Foundry оказался крайне разочарован качеством Resident Evil Village на PC, отметив, что разработчикам требуется провести дополнительную полировку компьютерной версии хоррора.

Всё начинается с главного меню, где опции в настройках графики можно прокручивать только колёсиком мыши — это медленно и крайне неудобно. Что смешнее, при подключении геймпада навигация заметно ускоряется. Более того, кнопку ESC нельзя использовать для выхода назад — только правую кнопку мыши. Но это скорее мелкая придирка.

Дальше начинаются посерьёзнее: реализация Variable Rate Shading, когда качество объектов в тёмных местах снижается для повышения производительности, оставляет желать лучшего. Снижение качества заметно даже на общих планах на хорошо освещённых секциях.

В глаза бросаются лесенки, а разрешение падает
В глаза бросаются лесенки, а разрешение падает

С трассировкой лучей ситуация лучше, однако и тут есть к чему придраться — даже на самых высоких настройках графики отражения работают в четверти оригинального разрешения без возможности поднять их качество.

Вдобавок при включении рейтрейсинга в некоторых сценах освещение вызывает артефакты — это актуально и для консолей.

Другой проблемой стало сглаживание — на консолях оно работает эффективнее даже при шахматном рендеринге (которое можно включить и на PC). При честном 4К на PC версия для консолей нового поколения выглядит хуже из-за обильных артефактов — особенно у теней.

Оптимальные настройки графики — с максимальным уровнем качества при хорошей производительности. Они почти в точности повторяют примерные настройки для Xbox Series X.
Оптимальные настройки почти в точности повторяют примерные настройки для Xbox Series X.

Также Баталия отметил проблемы с производительностью при включении трассировки лучей — в определённых сценах при смене локации игра может подвисать, а при появлении мух дочерей Димитреску, кадровая частота может снижаться примерно вдвое.

Если сравнивать производительность игры с Xbox Series X, то, похоже, консоль показывает себя примерно на одном уровне с RTX 2070 Super.

Тем не менее игровое сообщество весьма положительно отреагировала на игру. 95 процентов обзоров в Steam положительные, так что можно считать, что Village, снискал успех.


11 просмотров0 комментариев

Недавние посты

Смотреть все

Commenti


bottom of page