Недавно Ливано-шведский режиссёр и геймдизайнер Юсеф Фарес дал краткое интервью порталу IGN, в котором он раскрыл продажи A Way Out — превысившей отметку в 3,5 млн копий, что позволяет предположить онлайн, примерно, в 7 млн человек. По словам самого Фареса, в Electronic Arts (EA) никак не ожидали таких продаж, особенно учитывая небольшой состав команды в 30-50 человек. Издатель, однако же, всё равно решил довериться амбициозному разработчику, оправдавшего доверие в виде безоговорочно успешного релиза. Попутно геймдизайнер весьма красноречиво высказался о запутанном названии Xbox Series:
«Это б****кое запутанное название. Какого х** происходит в Microsoft? Они теряют хватку. Что, б**, происходит? Типа Series S, X, Max, Next. Ну, типа, кто вообще разбирается в этом? Боже, безумие. Назовите её Microsoft Box и всё. Не знаю, это полный кавардак. Поверьте, даже они в офисе путаются. Эти «Икс», «Эс»... я не знаю, что за х***я».
Сейчас Фарес готовится к выпуску нового ко-оп проекта "It Takes Two", выпуск которой намечен на 26 марта (PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One и PC). Она должна стать продолжателем наработок A Way Out по взаимодействию геймплея и сторителлинга. Разработчику не очень нравится, что геймплей и сюжет многих игр будто бы существует отдельно друг от друга, чего он сам всячески старается избегать.
«Иногда дизайнеры и сценаристы делают две совершенно разные игры»
Уже в феврале студия Фареса начнёт работать над производством следующего проекта, который будет отличаться от всего того, что он до этого делал (Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out и It Takes Two).
Commentaires